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Produkte zum Begriff Science:

Computer Science and Education in Computer Science
Computer Science and Education in Computer Science

This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 18th EAI International Conference on Computer Science and Education in Computer Science, CSECS 2022, held in June 2022 in Sofia, Bulgaria. Due to COVID-19 pandemic the conference was held On-Site and virtually. The 15 full papers and 9 short papers were carefully reviewed and selected from 53 submissions. The papers present are grouped into 2 tracks, i.e., computer science implementations and education in computer science. CSECS conference presents research in software engineering and information systems design, cryptography, the theoretical foundation of the algorithms, and implementation of machine learning and big data technologies. Another important topic of the conference is the education in computer science which includes the introduction and evaluation of computing programs, curricula, and online courses, to syllabus, laboratories, teaching, and pedagogy aspects. The technical and education topics evolved multiple existing and emerging technologies, solutions, and services for design and training providing a heterogeneous approach towards delivering Software 4.0 and Education 4.0 to a broad range of citizens and societies. , 18th EAI International Conference, CSECS 2022, On-Site and Virtual Event, June 24-27, 2022, Proceedings , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 68.03 € | Versand*: 0 €
Computer Science and Education. Computer Science and Technology
Computer Science and Education. Computer Science and Technology

Computer Science and Education. Computer Science and Technology , T¿his three-volume set constitues selected papers presented at the 18th International Conference on Computer Science and Education, ICCSE 2023, held in Sepang, Malaysia, in December 2023. The 106 full papers and 36 short papers presented were thoroughly reviewed and selected from the 305 submissions. They focus on a wide range of computer science topics, especially AI, data science, and engineering, and technology-based education, by addressing frontier technical and business issues essential to the applications of data science in both higher education and advancing e-Society. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 76.27 € | Versand*: 0 €
Computer Science And Education In Computer Science  Kartoniert (TB)
Computer Science And Education In Computer Science Kartoniert (TB)

This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 19th International Conference on Computer Science and Education in Computer Science CSECS 2023 held in June 2023 in Boston MA USA. The 23 full papers and 9 short papers were carefully reviewed and selected from 88 submissions. The papers cover many systems technologies applications and services as well as solutions. Multiple topics have been addressed including the theory of computation models of computation computational complexity and cryptography logic design and analysis of algorithms network architectures performance evaluation network services software engineering software creation and management applied computing machine learning and education.

Preis: 90.94 € | Versand*: 0.00 €
Computer Science And Education In Computer Science  Kartoniert (TB)
Computer Science And Education In Computer Science Kartoniert (TB)

This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 18th EAI International Conference on Computer Science and Education in Computer Science CSECS 2022 held in June 2022 in Sofia Bulgaria. Due to COVID-19 pandemic the conference was held On-Site and virtually. The 15 full papers and 9 short papers were carefully reviewed and selected from 53 submissions. The papers present are grouped into 2 tracks i.e. computer science implementations and education in computer science. CSECS conference presents research in software engineering and information systems design cryptography the theoretical foundation of the algorithms and implementation of machine learning and big data technologies. Another important topic of the conference is the education in computer science which includes the introduction and evaluation of computing programs curricula and online courses to syllabus laboratories teaching and pedagogy aspects. The technical and education topics evolved multiple existing and emerging technologies solutions and services for design and training providing a heterogeneous approach towards delivering Software 4.0 and Education 4.0 to a broad range of citizens and societies.

Preis: 85.59 € | Versand*: 0.00 €

Was ist Science-Fiction?

Science-Fiction ist ein literarisches Genre, das sich mit fiktiven Technologien, Zukunftsvisionen und außerirdischem Leben befasst...

Science-Fiction ist ein literarisches Genre, das sich mit fiktiven Technologien, Zukunftsvisionen und außerirdischem Leben befasst. Es kombiniert wissenschaftliche Elemente mit fantastischen Ideen, um mögliche Zukunftsszenarien zu erforschen. Oft dient Science-Fiction dazu, gesellschaftliche Probleme und ethische Fragen zu reflektieren und zu hinterfragen. Durch die Darstellung von fiktiven Welten und Technologien regt Science-Fiction die Leser zum Nachdenken über die Zukunft und die Auswirkungen von Fortschritt und Innovation an.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist Science-Fiction?

Science-Fiction ist ein Genre, das sich mit fiktiven Technologien, Zukunftsvisionen und außerirdischem Leben befasst. Es kombinier...

Science-Fiction ist ein Genre, das sich mit fiktiven Technologien, Zukunftsvisionen und außerirdischem Leben befasst. Es kombiniert wissenschaftliche Elemente mit fantastischen Ideen, um alternative Realitäten oder Zukunftsszenarien zu erschaffen. Oft dient Science-Fiction dazu, gesellschaftliche oder ethische Fragen zu reflektieren und die Auswirkungen von Technologie auf die Menschheit zu erforschen. In Science-Fiction-Geschichten können die Grenzen der Realität erweitert und neue Perspektiven auf die Welt gewonnen werden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Hat Data Science Zukunft?

Ja, Data Science hat definitiv Zukunft. Mit der zunehmenden Digitalisierung und dem wachsenden Bedarf an datenbasierten Entscheidu...

Ja, Data Science hat definitiv Zukunft. Mit der zunehmenden Digitalisierung und dem wachsenden Bedarf an datenbasierten Entscheidungen in Unternehmen wird die Nachfrage nach Data Science-Fachleuten weiter steigen. Zudem ermöglicht Data Science die Entwicklung neuer Technologien und Lösungen in verschiedenen Bereichen wie Gesundheitswesen, Finanzen, Marketing und vielen anderen. Daher wird Data Science auch in Zukunft eine wichtige Rolle spielen.

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Fantasie oder Science-Fiction?

Ich persönlich bevorzuge Science-Fiction, da ich fasziniert bin von den futuristischen Technologien und den Möglichkeiten, die sic...

Ich persönlich bevorzuge Science-Fiction, da ich fasziniert bin von den futuristischen Technologien und den Möglichkeiten, die sich daraus ergeben. Fantasie ist jedoch auch sehr interessant, da sie oft eine Welt voller Magie und Kreativität erschafft. Letztendlich hängt es von meiner Stimmung ab, ob ich lieber in die Welt der Fantasie oder der Science-Fiction eintauche.

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Theoretical Computer Science
Theoretical Computer Science

This book constitutes the refereed proceedings of the 40th National Conference on Theoretical Computer Science, NCTCS 2022, held in Changchun, China, during July 29¿31, 2022. The 13 full papers and 6 short papers included in this book were carefully reviewed and selected from 58 submissions. They were organized in topical sections as follows: computational theory and model; approximation algorithms; artificial intelligence; and system and resource scheduling. , 40th National Conference, NCTCS 2022, Changchun, China, July 29¿31, 2022, Revised Selected Papers , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 63.91 € | Versand*: 0 €
Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science
Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science

Computer Science for Game Development and Game Development for Computer Science , Computer games have their basis in mainframe computers from the 1960s. Their spread among people came after the arrival of small (8-bit) home computers. In the beginning, their development was influenced by both the technical and program resources of these computers. These games usually form the first level of communication between a human and a computer. This situation is particularly striking for games on modern computers, game consoles, or smartphones. This book discusses modern approaches, procedures, and algorithms as well as devices in the field of computer game development, with a focus on both the influence of computer science on the development of computer games and the impact of computer games on the development of computer science. Among other things, the book explores virtual reality technologies and visualization, game cores (engines) and platforms, genres, formalizations, correct object-procedural graphic design, trends in interfaces and computer-player interaction, and the development of computer games. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 142.63 € | Versand*: 0 €
Computer Science in Sport
Computer Science in Sport

Computer Science in Sport , In recent years, computer science in sport has grown extremely, mainly because more and more new data has become available. Computer science tools in sports, whether used for opponent preparation, competition, or scientific analysis, have become indispensable across various levels of expertise nowadays. A completely new market has emerged through the utilization of these tools in the four major fields of application: clubs and associations, business, science, and the media. This market is progressively gaining importance within university research and educational activities. This textbook aims to live up to the now broad diversity of computer science in sport by having more than 30 authors report from their special field and concisely summarise the latest findings. The book is divided into four main sections: data sets, modelling, simulation and data analysis. In addition to background information on programming languages and visualisation, the textbook is framed by history and an outlook. Students with a connection to sports science are given a comprehensive insight into computer science in sport, supported by a didactically sophisticated concept that makes it easy to convey the learning content. Numerous questions for self-testing underpin the learning effect and ensure optimal exam preparation. For advanced students, the in-depth discussion of time series data mining, artificial neural networks, convolution kernels, transfer learning and random forests offers additional value. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 79.16 € | Versand*: 0 €
Computer and Information Science
Computer and Information Science

Computer and Information Science , This book presents scientific results of the 22 nd IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science (ICIS 2022) held on June 26-28, 2022 in Zhuhai China. The aim of this conference was to bring together researchers and scientists, businessmen and entrepreneurs, teachers, engineers, computer users, and students to discuss the numerous fields of computer science and to share their experiences and exchange new ideas and information in a meaningful way. Research results about all aspects (theory, applications, and tools) of computer and information science and to discuss the practical challenges encountered along the way and the solutions adopted to solve them. The conference organizers selected the best papers from those papers accepted for presentation at the conference. The papers were chosen based on review scores submitted by members of the program committee and underwent further rigorous rounds of review. From this second round ofreview, 14 of the conference¿s most promising papers are then published in this Springer (SCI) book and not the conference proceedings. We impatiently await the important contributions that we know these authors will bring to the field of computer and information science. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 133.94 € | Versand*: 0 €

Was ist der Unterschied zwischen dem Bachelor of Science (B.Sc.) in Data Science und dem Bachelor of Science (B.Sc.) in Business Analytics?

Der Bachelor of Science (B.Sc.) in Data Science konzentriert sich auf die mathematischen und statistischen Grundlagen der Datenana...

Der Bachelor of Science (B.Sc.) in Data Science konzentriert sich auf die mathematischen und statistischen Grundlagen der Datenanalyse sowie auf die Programmierung und Datenvisualisierung. Es ist ein breiterer Studiengang, der verschiedene Aspekte der Datenwissenschaft abdeckt. Der Bachelor of Science (B.Sc.) in Business Analytics hingegen legt den Schwerpunkt auf die Anwendung von Datenanalysetechniken und -tools in einem betriebswirtschaftlichen Kontext. Es befasst sich mit der Nutzung von Daten, um Geschäftsprozesse zu verbessern, Entscheidungen zu treffen und Geschäftsstrategien zu entwickeln. Obwohl es einige Überschneidungen gibt, liegt der Hauptunterschied zwischen den beiden Studiengängen in ihrem Fokus und ihrer Anwendung. Der B.Sc. in Data Science ist allgemeiner und kann in verschiedenen

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Ja, Marvel ist Science-Fiction.

Ja, Marvel ist Science-Fiction. Die Geschichten und Charaktere von Marvel beinhalten oft Elemente wie Superkräfte, außerirdische L...

Ja, Marvel ist Science-Fiction. Die Geschichten und Charaktere von Marvel beinhalten oft Elemente wie Superkräfte, außerirdische Lebensformen und fortschrittliche Technologien, die typisch für das Science-Fiction-Genre sind. Durch die Verwendung von fantastischen Elementen und futuristischen Settings schafft Marvel eine Welt, die jenseits der Realität liegt und die Zuschauer in eine fiktive, aber faszinierende Zukunft entführt. Somit kann man definitiv sagen, dass Marvel dem Science-Fiction-Genre zuzuordnen ist.

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Was ist Science-Fiction 2?

Science-Fiction 2 ist eine Weiterentwicklung des Science-Fiction-Genres, das sich durch noch futuristischere und innovative Ideen...

Science-Fiction 2 ist eine Weiterentwicklung des Science-Fiction-Genres, das sich durch noch futuristischere und innovative Ideen auszeichnet. Es beinhaltet oft Technologien und Konzepte, die noch weiter in der Zukunft liegen und noch spekulativer sind. Science-Fiction 2 kann auch eine stärkere Betonung auf gesellschaftliche und ethische Fragen legen und so eine noch tiefgründigere Auseinandersetzung mit der Zukunft ermöglichen. Insgesamt ist Science-Fiction 2 eine Fortführung des klassischen Genres, das neue Horizonte und Denkweisen eröffnet.

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Was genau ist Science-Fiction?

Science-Fiction ist ein literarisches Genre, das sich mit fiktiven Technologien, zukünftigen Gesellschaften und außerirdischem Leb...

Science-Fiction ist ein literarisches Genre, das sich mit fiktiven Technologien, zukünftigen Gesellschaften und außerirdischem Leben befasst. Es kombiniert wissenschaftliche Fakten mit spekulativen Elementen, um mögliche Zukunftsszenarien zu erforschen. Oft dient Science-Fiction auch dazu, aktuelle gesellschaftliche Probleme und ethische Fragen zu reflektieren. In diesem Genre können sowohl dystopische als auch utopische Welten dargestellt werden.

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Computer Science and Education
Computer Science and Education

Computer Science and Education , 17th International Conference, ICCSE 2022, Ningbo, China, August 18¿21, 2022, Revised Selected Papers, Part I , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 100.99 € | Versand*: 0 €
Computer Science and Education
Computer Science and Education

Computer Science and Education , 17th International Conference, ICCSE 2022, Ningbo, China, August 18¿21, 2022, Revised Selected Papers, Part II , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 92.75 € | Versand*: 0 €
Mathematics for Computer Science
Mathematics for Computer Science

Mathematics for Computer Science , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 40.80 € | Versand*: 0 €
Higher Education Computer Science
Higher Education Computer Science

Higher Education Computer Science , A Manual of Practical Approaches , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 50.27 € | Versand*: 0 €

Sollte ich Data Science studieren?

Ob du Data Science studieren solltest, hängt von deinen Interessen und Zielen ab. Wenn du ein starkes Interesse an Mathematik, Sta...

Ob du Data Science studieren solltest, hängt von deinen Interessen und Zielen ab. Wenn du ein starkes Interesse an Mathematik, Statistik und Programmierung hast und gerne komplexe Daten analysierst, könnte ein Studium in Data Science für dich geeignet sein. Es ist auch wichtig zu beachten, dass Data Science ein schnell wachsendes Feld ist und gute Karrieremöglichkeiten bietet.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist der Unterschied zwischen einem Bachelor of Science und einem Bachelor of Applied Science?

Ein Bachelor of Science (B.Sc.) ist ein akademischer Abschluss, der sich auf theoretische Kenntnisse und wissenschaftliche Grundla...

Ein Bachelor of Science (B.Sc.) ist ein akademischer Abschluss, der sich auf theoretische Kenntnisse und wissenschaftliche Grundlagen konzentriert. Ein Bachelor of Applied Science (B.A.Sc.) hingegen ist ein praxisorientierter Abschluss, der sich auf die Anwendung von wissenschaftlichen Prinzipien in der realen Welt konzentriert. Ein B.A.Sc. kann daher mehr praktische Erfahrung und berufliche Anwendbarkeit bieten, während ein B.Sc. eher auf eine weiterführende akademische Laufbahn vorbereitet.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Kennt ihr gute Science-Fiction-Namen?

Ja, hier sind einige gute Science-Fiction-Namen: Zephyr, Nova, Orion, Astra, Cyborg, Nebula, Xander, Luna, Vega, Phoenix. Diese Na...

Ja, hier sind einige gute Science-Fiction-Namen: Zephyr, Nova, Orion, Astra, Cyborg, Nebula, Xander, Luna, Vega, Phoenix. Diese Namen haben eine futuristische und intergalaktische Atmosphäre, die gut zu einem Science-Fiction-Charakter oder einer Geschichte passen könnte.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist lustige Science-Fiction-Literatur?

Lustige Science-Fiction-Literatur ist ein Genre, das Science-Fiction-Elemente mit Humor verbindet. Oft werden in diesen Büchern fu...

Lustige Science-Fiction-Literatur ist ein Genre, das Science-Fiction-Elemente mit Humor verbindet. Oft werden in diesen Büchern futuristische Technologien, außerirdische Lebensformen oder dystopische Welten auf humorvolle Weise dargestellt. Die Geschichten können absurd, satirisch oder einfach nur witzig sein und bieten eine unterhaltsame Möglichkeit, über die Zukunft und die menschliche Natur nachzudenken. Autoren wie Douglas Adams mit seiner "Per Anhalter durch die Galaxis"-Reihe oder Terry Pratchett mit den "Scheibenwelt"-Romanen sind bekannte Vertreter dieses Genres.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

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